Comodoro Script 2.0 – Conversión masiva de ficheros para realizar cargas por audio en máquinas Commodore

Os traigo la segunda versión de este script de bash que realiza la conversión de ficheros de máquinas de Commodore C64, C16, VIC20 y PET para ser cargados por audio usando un TZXduino, Maxduino, Miniduino o similares. La gran novedad de esta segunda versión es que ya se pueden convertir los archivos a formato .TZX, el cual es reconocido por todos los TZXduinos, maxduinos y miniduinos, por lo que ya no será necesario tener uno exclusivo para las máquinas Commodore y otro para el resto de máquinas.

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Nuevo core de Oric Atmos de Kyp para ZX-Uno, ZX-DOS y ZX-DOS+

El Oric Atmos 48K fue un ordenador doméstico que salio en el año 1984 fabricado por Oric Products International Ltd, y que tenía en su interior un procesador 6502. Fue el sucesor del Oric-1 que nació un año antes para competir con el Sinclair ZX Spectrum. Su carcasa y teclado en colores negro y rojo hacen de él uno de los ordenadores de 8 bits más bonitos jamás construidos.

La gran noticia es que Kyp acaba de portar al ZX-Uno, ZX-DOS y ZX-DOS+ el core de Oric Atmos que hizo Rampa para las fpga MiST / Mistica / SiDi, y que ya había sido portado a otras FPGA como la MiSTer.
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DLC 1.1 – Distribución para ZX-Uno – Imagen 4GB – (ver. 20.06.2021) Summer ’21 Edition

Aquí os traigo el primer DLC de la distribución Summer of ’21 para el ZX-Uno. Como el espacio libre que quedaba en la tarjeta SD no era mucho, en lugar de copiarlo todo, mirad que cosas os interesan y cuales no.

Descargaros el siguiente archivo a vuestro disco duro y luego podéis copiar el contenido a las correspondientes carpetas homónimas de la tarjeta SD.

2021.08.08-Summer of ’21 ZX-Uno distribution – DLC 1.1.7z (11.3 MB)

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Distribución para ZX-Uno – Imagen 4GB – (ver. 20.06.2021) Summer ’21 Edition

Quinta distribución que publico para el ZX-Uno formateada en FAT16 tras las de mayo, junio, agosto y octubre del año pasado, y al igual que las anteriores, el contenido de la tarjeta SD es común para todo tipo de ZX-Uno. Como en esta entrada solo se van a comentar las novedades, en caso de que no vengas de actualizar desde versiones anteriores, es conveniente que, tras la instalación de ésta, eches un vistazo a las entradas de las distribuciones anteriores si quieres conocer todo lo que viene incluido.

He creado 2 tipos de actualizaciones:

  • Para modelos de ZX-Uno con memoria SPI Flash de 16 MB (capacidad para 45 cores). Esta preparada principalmente para modelos de 2MB de memoria interna y salida de video por VGA.
  • Para modelos de ZX-Uno con memoria SPI Flash de 4 MB (capacidad para 9 cores). Esta preparada principalmente para modelos de 512K de memoria interna y salida de video por vídeo compuesto.

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MSX2PACK 1.0 para MiST, Mistica y SiDi (y máquinas reales)

Una de las cosas que pueden llegar a ser más irritantes del MSX es la carga de imágenes de cartuchos .ROM, ya que muchas veces están creadas con mappers distintos, y ciertos cargadores consiguen cargarlos y otros no, y no existe el cargador universal que los cargue todos. Y para MSX2 se une a lo anterior el inconveniente de que muchos juegos eran multidisquete, lo que hace engorrosa la utilización de múltiples imágenes .DSK.

Para poder conseguir una mejor experiencia usando el core de MSX2+ de la «Mistisidi» (MiST, Mistica FPGA16 o SiDi), y continuando con el trabajo realizado en el anterior MSX1PACK, he creado la aplicación MSX2PACK para lanzar juegos de MSX2 y MSX2+. Una vez instalada tendréis un interesante pack de juegos preparados para funcionar y ser lanzados desde un frontend escrito en Nextor-BASIC.

La aplicación ha sido realizada para ser usada en MiST, Mistica o SiDi, aunque es posible hacerla funcionar en otras FPGA o máquinas reales con dispositivos como Flashjacks, Carnivore o MegaFlashRom SCC+ SD.

Características de la versión 1.0:

  • Contiene 3 recopilaciones de juegos: Top 100 de los juegos de MSX2 que salieron en la votación realizada en msxblog.es, y los juegos de MSX2 aparecidos en los libros Enciclopedia Homebrew vol.1 y 2. En la vista por defecto los juegos aparecerán de mejor a peor según sus puntuaciones.
  • Se puede utilizar el teclado o el joystick para navegar por las listas y para lanzar los juegos
  • Se tienen tres ordenaciones en las compilaciones: por ranking/secuencial (de mejor a peor o secuencial), alfabética y por género. Se puede cambiar fácilmente de una a otra pulsando las teclas R, A, y G.
  • En cada ordenación (3 por cada compilación), se puede marcar un juego con la tecla S (Save), y posteriormente cada vez que se esté en esa ordenación se podrá cargar de forma rápida simplemente pulsando la tecla L (load)
  • Al entrar en el cargador BASIC activa el modo turbo del core y lo desactiva justo antes de lanzar el juego, por lo que es conveniente que el core de MSX2+ tenga siempre la CPU en modo Turbo.

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Core EACA Colour Genie para ZX-Uno (kyp)

Nuevo core para ZX-Uno que nos trae kyp. En este caso se trata del microordenador EACA Colour Genie, una versión mejorada del famoso TRS-80 de Tandy.

Las versiones para ZX-Uno, SiDi y MiSTer se pueden descargar de aquí.

Solo se puede cargar los programas por audio, y un procedimiento para hacerlo es el siguiente:

  • Convertir los ficheros CAS a WAV con la herramienta «cgc2wav.exe».
  • Abrir el archivo WAV con el Audacity. Veréis que el volumen de la señal está más o menos a la mitad. Seleccionar todo y en Efecto->Amplificar subir el volumen a 6 dB marcando ‘Permitir recorte’. Así se pone casi al máximo.
  • Subir el volumen del PC al máximo y play.

Luego hay que tener en cuenta si lo que cargas es BASIC o CODE (no se sabe a priori, pero la mayoría es CODE). Así que:

  • Si es BASIC se carga tecleando CLOAD<enter> y cuando termina RUN.
  • Si es CODE hay que teclar SYSTEM<enter>, luego la primera letra del nombre<enter> (que suele ser la primera del archivo wav), y si no arranca automáticamente, /<enter> (- en el teclado español).

En el manual del BASIC (está en internet) explica estas cosas más detenidamente.

Observad que Kyp ha conectado la señal EAR al LED rojo para poder ver si hay nivel de señal suficiente, y tiene que estar estable y con buena intensidad.

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Comodoro Script y la carga por audio en el ZX-Uno para máquinas Commodore 8 bits

Hace poco he adquirido un Maxduino Slim a ManuFerHi, por lo que decidí cambiar el firmware de mi Miniduino de Antonio Villena, con carcasa de Mejias3D, e instalarle el firmware TapuinoOnTzxduino de rcmolina, y así realizar cargas por audio en los cores de máquinas Commodore del ZX-Uno a partir de ficheros .TAP. En caso de que no dispongáis de un Maxduino, TZXduino o TAPuino, siempre podréis realizar las cargas de los ficheros .TAP con algún programa, como puede ser la aplicación TapDancer para móviles android.
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Desbrickear una N-GO con un USB Blaster usando linux

Como he tenido que hacerlo para mi N-GO lo pongo aquí para que no se me olvide cómo hacerlo la próxima vez. Está basado en el artículo que publico Fernando Mosquera (benitoss) en forofpga.es, y del que fusilaré párrafos enteros.

 

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5 de abril de 2020, el día que el baremetal humilló a la FPGA

En el programa 196 de AmigaWave – Entrevista con ZX81 autor del emulador baremetal de ZXspectrum para Pi, emitido el 5 de abril de este año, se realizó una extensa entrevista de 2 horas de duración a José Luis Sánchez, usuario zx81 en Retrowiki, donde se presentó en profundidad su emulador de Spectrum ZXBaremulator que corre sobre la plataforma Raspberry Pi. Sigue leyendo

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Distribución para ZX-Uno – Imagen 4GB – (ver. 31.10.2020) Halloween Edition

Cuarta distribución que publico este año para el ZX-Uno formateada en FAT16 tras las de mayo, junio y agosto, y al igual que la última, el contenido de la tarjeta SD es común para todo tipo de ZX-Uno. Como en esta entrada solo se van a comentar las novedades, en caso de que no vengas de actualizar desde versiones anteriores, es conveniente que, tras la instalación de ésta, eches un vistazo a las entradas de las distribuciones anteriores si quieres conocer todo lo que viene incluido. Sigue leyendo

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